Todos conocemos Splatterhouse. Ponernos entre la piel de Rick y la Terror Mask es sinónimo de casquería, referencias al cine de serie b, estampar zombis en la pared a golpe de tablón, ser visceral... Es una de esas sagas que, aunque no sea de las primeras que nos vengan a la cabeza a la hora de hablar de un arcade en 2D de toda la vida, siempre la tenemos presente. Y valga la redundancia, es una saga que casi siempre la relacionamos más con un sistema arcade de bar de pueblo, que con una consola de salón de casa.
Splatterhouse no es un juego que se relacione generalmente con una consola de andar por casa, pese a que tuvo su hueco en ellas. Muchos fans de la saga la disfrutaron en una MegaDrive. Algunos privilegiados jugaron hasta la saciedad la deliciosa versión de Turbografx/PcEngine. Y con la moda actual de resucitar clásicos, nuevas generaciones de jugadores han podido disfrutar tanto de los clásicos como de la versión moderna en Playstation 3 y Xbox 360 gracias al remake.
El remake, pese a que es entretenido y cumple con lo que se busca, no llegó a gustarme tanto como el original.
Muchos fans de Nintendo se alegraron al ver como esta magnífica saga llegó a la Consola Virtual de la Wii. Por fin podrian disfrutar de Splatterhouse por primera vez en un sistema de Nintendo. ¿Por primera vez? pues va a ser que no. El amigo Rick es un viejo amigo de Nintendo, desde los tiempos de los 8 bits para ser más exactos. Y os direis "¿pero como un juego tan sangriento, violento, mugriento y tantas cosas más que acaban en 'ento' pudo acabar en una consola tan familiar como la famicom? valga la redundancia". Pues muy sencillo: autoparodiandote y rozando el pasteleo hasta la nausea.
¿Wanpaku Graffiti? the fuck?
Splatterhouse - Wanpaku Graffiti es la adaptación humorística y desenfadada del clásico gore de Namco. Es el segundo juego de la saga y el primero en llegar a un sistema doméstico (Splatterhouse para Turbografx llegaría un año más tarde, en 1990). Como era de suponer, un juego tan violento como Splatterhouse iba a tener dificil su entrada en un sistema de Nintendo. Si ya tuvo problemas para pasar la censura de USA en su versión arcade (y posteriormente en Turbografx y MegaDrive); en Nintendo ya iba a ser brutal. Una compañía cuya política por aquel entonces (y que pese a que se suavizó, se está volviendo a reforzar hoy en día) es el hacer juegos cercanos y familiares, no podía permitirse que la brutalidad de este beat'm'up cambiase su imagen impecable de boyscout. Pero no lo olvidemos, pese a todo las empresas se hacen para ganar dinero, y era muy goloso el tirón de esta franquicia. ¿Como no desaprovecharlo sin que con la censura quedé ridículo? pues facil, ridiculizandolo más todavía, creando una parodia.
Puking blood rainbows
Una vez más nos pondremos entre Rick y la Terror Mask, con el fin de rescatar a la novia de este, que como
¿Entonces es un Splatterhouse al uso?
Wanpaku Graffiti tiene muchas similitudes al juego original. Seguimos teniendo un ambiente macabro, aunque suavizado. Seguimos teniendo escenarios de scroll lateral. Tenemos los jefes intermedios y los jefes de final de nivel, etc... En una primera impresión puede parecernos que la única diferencia con el primer Splatterhouse reside en el estilo superdeformed, el humor y las referencias al cine de terror (mucho más descaradas y gratuitas que en el anterior).
Si pensabas que Michael Jackson solo había colaborado con SEGA, estabas muy equivocado.
Sin embargo hay ciertos cambios importantes a nivel de jugabilidad. Tras varias partidas podemos ver como este título está más orientado al plataformeo que al liarse a hostias con absolutamente todo. A veces el mayor obstáculo será hacer una secuencia de saltos que el aporrear el botón de golpe a velocidad absurda. Aparte hay que tener también en cuenta también el sistema de "puntos de experiencia". Cuantos más enemigos matemos más irá aumentando la resistencia del personaje. Compensando así el que solo tengamos una vida por continue (dándonos 5 vidas al uso).
Otro aspecto que lo hace diferente a su antecesor es la gran variedad de escenarios, todos ellos con un nexo de unión: el terror. Cierto es que este aspecto solo se lo podían permitir en una parodia, por que en el anterior habría quedado en muchos casos brutalmente fuera de lugar.
Otro aspecto destacable: mayor variedad de escenarios.
En el apartado técnico tenemos un control preciso y cómodo de usar. Unos gráficos que, si bien no sacan todo el potencial que puede sacarse de la NES, cumplen con su cometido. En lo sonoro tenemos una banda sonora agradable y que encaja muy bien con la temática de los distintos niveles; aunque hay que resaltar unos efectos de sonidos pobres, que no le hacen ningún bien al título. Para mi uno de los aspectos técnicos más destacables del juego es (y me llamareis exagerado) el sistema de passwords: solo 4 caracteres y a tomar por culo ¿para que más?.
¿Como puedo jugarlo a día de hoy?
Los que me conocéis, sabéis mi opinión de que no hay nada más satisfactorio que el jugar un juego en su sistema original. Aunque reconozco que con este juego puede resultar más frustrante que otra cosa. Más que nada por que no todo el mundo puede permitirse tener una Famicom funcional en casa. Por desgracia este juegazo no salió de Japón. Y aunque no es excesivamente complicado conseguir una copia por eBay, no resultan baratas precisamente.
Al menos por eBay, encontrar algo así de completo ronda entre los 40-60€
Por suerte este juego es perfectamente emulable a día de hoy. Pudiéndose disfrutar en cualquier ordenador medianamente decente con emuladores tan cojonudos como el FCEUX. Como bien sabéis NO PROPOCIONO ROMS. Soy de la opinión de que si habéis conseguido encontrar este pequeño reducto del retroamor en la red, no os debe de ser difícil encontrar una rom decente, incluso traducida.
Opinión Final
Splatterhouse es una saga que no toqué mucho en mi infancia, pero que en cambio disfruté mucho como adulto. Reconozco que me gusta más un galón de sangre y un cubo de tripas que a un tonto un lápiz. Se que el apetito por la destrucción y la violencia está impresa en nuestro código genético, y no me avergüenzo de ello, por que por suerte disponemos de herramientas para disfrutar de ello sin hacer daño a nadie. Pero de vez en cuando gusta ver algo cómico entre tanta víscera y seso. Wanpaku Graffiti consigue saciar la sed de sangre que despierta Splatterhouse con un toque desenfadado, como solo consigue crear la autoparodia.
Y a esto último quiero llegar. ¿Por que no se hace tanta autoparodia como antes? y no, no me valen los dos o tres momentos donde los guionistas del juego pensaron que era gracioso romper la cuarta pared. No me refiero a momentos aislados, si no a juegos donde el reírse de ellos mismos no es solo la meta, sino el vehículo hacia la misma. A veces temo que este sector que se supone que está hecho para entretener, en un intento por ser tomado en serio, se olvida de que hacer reír es tan importante como que tu producto sea considerado técnicamente impecable (JAJ) o un éxito de ventas.








Me ha encantado el juego. A pesar de conocerlo y haber leído sobre él, nunca me había parado a ver un gameplay.
ResponderSuprimirSoy gran amante de la saga, y esa Famicom falta en mi rincón. Espero que algún día caiga en mis manos esta versión.
De momento me quedo con el original de FM TOWNS, una BURRACÁ de calco de la recre.
Brutal la entrega del FM Towns!!
ResponderSuprimirMe faltan palabras para deshacerme en halagos.
Esta entrega de 8 bits tampoco está pero que nada mal.
Lamentablemente, hasta la fecha he tenido que conformarme en jugarla a traves de emulador :(
Que buen juego y que gran versión. Por cierto, mi enhorabuena por los videos que te curras, me encantan - ya lo sabes ;) -
ResponderSuprimirHola Alejandro, somos un grupo de amigos que estamos empezando con un blog, y vamos poco a poco. te invito a que te pases y comentes, todos leemos tu blog. gran trabajo :D
ResponderSuprimirhttp://gamers-odysee.blogspot.com/
Muy buen juego y muy buen post tio, lo has bordao. Lo de la autoparodia es algo que cada día parece más añejo, con tanta super producción consolera, el humor cada día parece más distante en el mundo de los videojuegos.
ResponderSuprimirMaestro, una vez más una gran entrada para hacerme conocer un juego que tiene muy buena pinta. Me encantan los Splatterhouse de Megadrive, aunque son más difíciles que la madre que los parió. En fin, que intentaré probar este, y tengo pensado comprarme el Splatterhouse de PS3 dentro de poquito...
ResponderSuprimirFirmado:
Gustavo Montero
Supongo que ya no se hacen parodias por el hecho de licencias y demás; o tal vez porque se haya convertido en algo comercial.
ResponderSuprimirHablando del juego, parece entretenido, pero yo nunca he jugado a ninguno de la saga >.< tengo tantos pendientes que ya mi lista es interminable.