¡Rápido! ¡Al retromovil!
Ya una vez de vuelta del mismo, y con las opiniones en frío y no en caliente, creo que es el momento adecuado para ir contando que me ha parecido. Como no fui todos los días que duró el evento (solo 3 de los 4) es probable que me deje muchas cosas en el tintero; no por que las haya querido omitir, sino por que directamente no he tenido tiempo para todo. No vais a ver la perspectiva de un periodista, ni la de un experto en videojuegos; más que nada por que no soy ni una cosa ni la otra. Lo que espero es que encontreis la de un jugador.
Encontrando el Ayer
Una de las partes del GAMEfest que más deseaba ver era la dedicada a RetroMadrid. Era agradable ver que en una feria dedicada especialmente a mostrar los próximos grandes lanzamientos, se pudiese encontrar un apartado dedicado a recordar las viejas glorias. Fue una gozada poder ver tantos pinballs juntos, tantas recreativas, tantas consolas y ordenadores antiguos.
Uno de los stands donde mejor me lo pasé fue en el de Retroworks, un grupo de enamorados de los juegos para sistemas antiguos (Spectrum, MSX, etc...). En el conocí a dos de sus integrantes: "Pagantipaco" y "Utopic", con los cuales estuve charlando largo y tendido sobre lo mucho que ha cambiado el mundo del videojuego, de su evolución natural y de lo que nos gusta o no. Fue muy agradable saber que teníamos muchos puntos en común, y que siempre queda un hueco para los juegos clásicos como nexo de unión entre las distintas generaciones de jugadores.
Glorioso MSX, uno de los mejores ordenadores personales ever.
Estando con ellos me enseñaron algunos de los juegos que habían hecho. Fue muy agradable saber que en pleno año 2011 se siguen haciendo juegos para Spectrum; como el espíritu de la era dorada del software español sigue tan presente en la comunidad. De todos ellos los que más me llamaron la atención fueron:
- Genesis - Dawn of a New Day: Un shooter de naves en scroll lateral de los de toda la vida. Muy divertido, frenético y lleno de guiños a grandes del género. Adictivo como el que más y con pinta de ser bastante largo. No quiero extenderme mucho con el por que me tiene muy tentado como candidato a un análisis.
- Gommy - Defensor Medieval: Un juego tan simple que te haces adicto a el casi sin darte cuenta. En el tienes que proteger el muro de un castillo de enemigos que lo escalan para asediarlo. Al principio parece facil, pero a medida que vas avanzando no solo aumenta el número de enemigos, sino la complejidad a la hora de acabar con ellos.
- cRaY_5: Un juego de exploración en el cual encarnamos a un astronauta que debe de desactivar el sistema de autodestrucción de una colonia espacial, el cual se ha activado por error al chocar un asteroide contra ella. Este juego salió originalmente para Amstrad de manos de Topo Soft, y fue adaptado a Spectrum por Retroworks, que aprovecharon y pulieron los controles del juego, que tenían fama de ser nefastos. Es otro del cual no quiero hablar en exceso por que me atrae mucho para hacer un análisis. Solo comentaré un par de cosas: visualmente me recuerda a Cybernoid (que es uno de mis juegos favoritos de Spectrum) y que su portada me cautivó desde el primer momento. Me recordó a esas míticas portadas de los 80 que, si bien reflejaban muy vagamente el juego, te lo vendían. Un magnifico trabajo de Pagantipaco.
Pero lo que puso la guinda sobre el pastel fue lo siguiente: ¿No os pasa a veces que recordáis ciertos juegos de vuestra infancia con cariño pese a que no jugasteis mucho con ellos? o mejor dicho ¿que los jugasteis de pasada y que ahora que sois adultos los apreciáis más que antes?. Pues a mi me pasa eso con Capitán Sevilla. Al acercarme por primera vez al stand de Retroworks vi que tenían un Spectrum 128 con el juego en marcha.
GOTY todos los años.
Nada más verlo no pude evitar lanzarme a jugar un rato. Hacía años que no jugaba así que al principio me costó adaptarme a los controles, pero conseguí manejarme bastante bien. Tras una partida ligera comenté a uno de los encargados del stand (creo recordar que era Utopic) que adoraba este juego, que me parecía genial. A lo que para mi sorpresa me dijo "-Pues tienes al creador al lado tuya". Si señor, estuve jugando justo al lado de Álvaro Mateos, uno de los creadores de Capitán Sevilla. Un gusto haber conocido en persona a uno de los que, plasmando sus sueños en lineas de código, fueron arquitectos de la era dorada del software español. Lo único que lamento de nuestro encuentro fue el no haberme sacado una foto con el. Pero que diablos, junto con los demás recuerdos ya tengo una excusa para volver el año que viene.
Descubriendo el Futuro
Evidentemente no todo iba a ser Retroamor. Ya que estaba allí no quería perderme las presentaciones de los juegacos que nos tienen que llegar. No os quiero aburrir hablándoos de todos los juegos que he probado y alargar esto innecesariamente. Pero si os hablaré de los que me han llamado la atención, ya sea por que me hayan gustado, los considere originales o sencillamente considere que tienen aspectos a mejorar. Si veis que en estos títulos falta alguno en el que estáis interesados y queréis saber mi opinión, no tenéis nada más que preguntar, estáis en vuestra casa :)
- Star Wars Kinect (XBOX 360): Me encanta la saga de La Guerra de las Galaxias, así que cuanto vi que tenían este título para probar me lancé a la cola de cabeza. No soy muy fan de Kinect, por lo mismo que tampoco lo fui del Eyetoy, y por la misma razón por la que cada vez me atrae menos la Wii y sistemas similares. Sin embargo, desde muy crío siempre me había gustado imitar los gestos que hacian Luke Skywalker y Darth Vader a la hora de usar la fuerza. Personalmente me pareció un título entretenido, pero no lo suficiente como para querer comprarlo. Es el típico título que lo jugarías una vez en una recreativa y ya está, a lo mejor una segunda con los colegas; quizás te envicia y deseas pasártelo pero vamos, nada que desearas llevarte a casa. En lo poco que mostraba la demo me ha parecido tosco y ortopédico. Es algo que deberían de pulir mucho más, pero que conociendo a Lucasarts no creo que lo hagan (algunos no olvidamos fácilmente la chapuza que hicieron con el KoToR 2).
Encima me tocó manejar a un cabezachoco que no le interesa a nadie. - Tomb Raider (multiplataforma): El último Tomb Raider que toqué en serio creo recordar que fue el 3. El primero me encantó, el segundo me hacía el culo gaseosa, pero jugando al tercero me dio la sensación de que los desarrolladores nos odiaban a los jugadores. No se si fue por que me volví manco de la noche a la mañana o por que realmente en Eidos hubo un brote incontrolable de sadismo. Fuera lo que fuese me quitó las ganas de jugar otro Tomb Raider. En los posteriores tuve pequeñas incursiones, pero nada que me llevase a jugarlos como los dos primeros. Yo había perdido la fé por la saga... hasta que vi el trailer de este en el anterior E3. Me encanta ese enfoque que le han dado al personaje de Lara, más humana y vulnerable, y ante todo muy moderna. Un personaje así no habría funcionado en los 90, igual que la Lara tal y como la conocimos no encaja del todo hoy en día. Pese a que no soy especial fan de los remakes o los reboots (como en este caso), he de decir que este cambio de aires me mola. Por lo que he visto tiene algunos elementos de survival horror que no le quedan nada mal. Lo que si espero que sea una sensación mia es que los pocos combates que hayan se reduzcan más a quick-time events que a otra cosa. No voy a decir que es un must-have, pero si que estoy deseando ver mucho más.
Lara al más puro estilo Berlinés: sucia pero sexy. - Super Mario Land 3DS: Como todo buen fan de Mario ansiaba catar este título. Pese a que la 3DS como sistema me está dejando muy mal sabor de boca, confío en que títulos como este me ayuden a disfrutarla más. Al menos lo que he jugado me ha encantado, y es que de un juego del fontanero no esperaba menos que un título divertido, añadiéndole cosas nuevas y entretenidas a una fórmula que nunca dejará de ser buena. Yo ya lo tengo reservado desde hace mil en Amazon; solo diré que me han dado ganas de reservarlo hasta cuatro veces más, como el Fairy. Me ha encantado ver como han recuperado elementos de la saga que no se veían desde Super Mario Bros 3, aparte de lo bien que juegan con la profundidad. Hay mucho retroamor destilado en este juego.
- Saint's Row - The Third (multiplataforma): Este juego tuvo una de las mejores presentaciones del GAMEfest. Pasaban grupos reducidos a una limusina enorme que tenían ahí donde mostraban un trailer, y de ahí a una sala donde había una stripper (con muchisima cara de asco) y un vídeo con gameplay. Voy a seros sincero: a mi los anteriores SR no me llamaron lo más mínimo. El primero no me llamó la atención y el segundo me aburrió. Pero cojones, tras ver el trailer del gameplay (y el striptease) me lo vendieron. Si el vídeo cumple lo que mostraba estamos más ante un juego de hacer el cafre a niveles nunca antes vistos, que ante un clon del GTA. Solo voy a decir una cosa: motos voladoras con ametralladoras y misiles tácticos inteligentes. Quiero creer que va a ser un gran juego.
Lo molon habría sido que hubiera hecho el striptease la tía que estaba dentro del gato. - Risen 2 (mostraron la de pc): El juego que nos mostraron no era más que un revoltijo de bugs que luchaba por correr decentemente durante al menos cinco minutos sin petar en el intento. No pude jugarlo por que siempre que me acercaba tenía algún que otro bug bestial que lo hacía literalmente injugable. Señores, presentar un producto así en un evento de estas características es jugar con fuego. Y no quiero pensar mal, quiero pensar que ha sido cosa más de mala suerte que de otra cosa, pero de momento poco más puedo decir que una imagen vale más que mil palabras.
Al menos el que montó el PC tenía sentido del humor, eso lo celebro. - Luigi's Mansion 2 (3DS): Me encanta el personaje de Luigi. Siempre he considerado que nunca se le ha hecho justicia al mismo. Siempre realzan a Mario por ser valiente, habilidoso, etc... pero a Luigi siempre lo dejan de lado. ¿Es que acaso no es loable que una persona cobarde, torpe e inútil por definición supere todos los obstáculos y sus demonios personales solo por que piensa que tiene que hacer lo que debe de hacer?. Por eso me emocioné cuando en su momento jugué a Luigi's Mansion de GameCube. ¿Un juego de "terror" protagonizado por un cobarde por naturaleza? es un concepto tan estúpido que tiene que salir bien por cojones. Esta versión sigue conservando ese espíritu. Buena exploración, con delicada atención al detalle y a los juegos de luces, creando una atmósfera impresionante. Muchas ganas de catarlo a fondo.
Este boss se me hizo insufrible. - Sonic Generations (me centré en la de 3DS): Aunque yo siempre he sido de Mario, nunca dejaré de reconocer que Sonic era un rival muy a su altura. Por eso me jode mucho el como se han dedicado a violar y prostituir su cadáver durante las últimas entregas (aunque reconozco que Unleashed y Rush no me desagradaron). Eso no quita que a cada nueva entrega que salga intente darle otra oportunidad, ya se sabe: el ser humano disfruta tropezándose dos veces con lo mismo. Pero he de decir que esta vez la sensación que me ha dado es diferente. ¿Será por que he vuelto a manejar (al menos en parte) al viejo Sonic sin lentillas? o quizás es por que estamos ante la redención del Sonic Team. Yo jugué sobre todo con la parte del Sonic clásico, y he sentido lo mismo que sentía cuando lo jugaba en la Megadrive de mi prima cuando tenía 8 años. Hacía tiempo que no me planteaba el comprar un juego de Sonic en lanzamiento. Aun así, quiero saber mucho más de el.
Conclusión
Pese a que le he notado grandes fallos al GAMEfest (sigue siendo un espacio pequeño, ha faltado la participación de empresas grandes como Blizzard, demasiado centrado en promocionar la tienda más que los juegos, etc...) he de decir que he disfrutado mucho. No voy a decir si es mejor o peor que el anterior, más que nada por que al primero no fui, pero si puedo decir que me ha parecido por lo general bueno. Yo solo espero que este me parezca peor que el del año que viene, por que tener un festival así dentro de nuestras fronteras se agradece mucho. No solo por el hecho de conocer nuevos lanzamientos y comunicarse con las empresas de una manera más cercana. Si no también por la oportunidad de tener un espacio en común donde conocer a gente del mundillo (tanto a nivel de aficionado como profesional), hacer amistades, compartir puntos de vista y por lo general pasar un buen rato entre amigos.
¿Próximo destino? ¿Retromadrid 2012? por el momento si.
















Pedazo de artículo si señor. Para mi el Super Mario Land 3DS seria una buena escusa para comprarme la nintendo 3DS ya que tiene un pinta estupenda. Un saludo
ResponderEliminarMe ha molado tío, creo que es la primera crónica de Gamefest que me leo entera. Tal vez porque es la única en la que he leído sobre RetroMadrid...
ResponderEliminarBuen artículo de vuelta Alejandro ;) La verdad es que el espacio de RetroMadrid en la Gamefest, era digno de elogio y una gran notícia que el próximo año podamos disfrutar de la feria RetroMadrid 2012 :D
ResponderEliminarSi vas a estar por allí, entonces seguro que nos volveremos a ver, porque yo no me la pierdo por nada. A ver si hay suerte y el señor Adol se pasa y nos tomamos unas cerves los tres. Y los que se quieran unir, claro está :D
P.D: Ya que me comentaste que te había vuelto las ganas por escribir, espero que esta no sea la única entrada. Se echan de menos tus escritos ;)
Buen sabor de boca, parece. Eso sí, gracias a RetroMadrid, of course. xD
ResponderEliminarAlejandro y Tiex, yo también espero ir en Mayo a RetroMadrid 2012, es una fecha muy buena y no creo que me pille currando.
Esas birras!!!
Gracias por acercarnos un trocito del retromadrid.
ResponderEliminarBuena entrada.
@Manuel:
ResponderEliminarEl Super Mario Land 3DS va a ser un vende consolas. Hacía tiempo que no disfrutaba tanto con un mario :)
@Tiex:
Las cosas como son, me haría mucha ilusión volver por ahí. Mientras no me coincida con cursos o curro voy a estar ahí sin falta :)
Por lo demás no te preocupes, ya tengo una programada y un par más en el tintero. Espero durar tanto como antes.
@Adol3:
¡Birras a galones van a caer!
@Ben Master:
Gracias a ti, compi :D
Sniff, ni una sola mención al fotógrafo ni a su obra ='(
ResponderEliminarDel Retromadrid lo mejor sin duda fue el concierto de Bits & Baudios, si no pudiste verlo, tienes varios vídeos en youtube del Retromadrid 2010. El 2012 será mejor, eso sin duda, será sólo Retromadrid en su propio espacio, el Matadero.
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