martes, 28 de diciembre de 2010

Retroamor Empaquetado

Por motivos de trabajo y viendo que últimamente adelanto la publicación de las entradas, he decidido liberar esta un día antes, que la disfruteis :)

viernes, 24 de diciembre de 2010

Especial de Navidad


No se vosotros, pero para mi la Navidad ha pasado de ser una festividad religiosa a ser un evento social como otro cualquiera. Mucha gente lo ve así también, pero con un toque más ácido; llegándola a catalogar como una festividad infame e impuesta a la fuerza. Yo lo único que se es que por suerte, en este país, todos somos dueños de nuestro bolsillo y nadie nos obliga a gastarnos dinero en regalos; y menos aún a aceptar los de los demás. Comprendo que no todo el mundo lo pasa bien en estas fiestas, pero me parece de mal gusto que se le intente aguar a quienes quieren disfrutarlas. Los que más me revientan son los que vienen con discursos morales; los cuales son incapaces de pronunciar el resto del año, dandome a entender que más que la moral lo que les interesa es el tocamiento genital ajeno. Pero vamos, tampoco es plan de aburriros con estas cosas.

Yipee-Kay-Ye motherfucker!

Quizás soy un poco iluso o esto un poco "chapado a la antigua"; pero aun siendo ateo me gusta la Navidad. La veo como una excusa perfecta para evaluar como nos ha ido el año y hacerlo con quienes más queremos. Y en el tema de los regalos... bueno, yo a los que más quiero les obsequio cosas cuando me da la gana. Pero cualquier excusa es buena para mostrar de forma excepcional que hemos apreciado su compañía a lo largo de todo el año.

Llevamos juntos casi 9 meses, y os mentiría si dijera que ha sido un camino largo y pesado. Estos meses se me han pasado volando, y he disfrutado muchisimo con la experiencia. Así que pese a que no os puedo obsequiar a todos por el gozo de vuestra compañía, si que creo que os puedo regalar una pequeña sorpresa analizando un juego que os va a resultar inesperado. Espero conseguir arrancaros alguna que otra sonrisa, y felices fiestas.

sábado, 18 de diciembre de 2010

TOP - Mis 10 WADS de DooM Favoritos


El otro día, estando aburrido en mi casa, me puse a ver artículos antiguos del blog a modo de autocrítica, fijandome en posibles errores, etc. La cosa es que me paré en uno de los que más disfruté a la hora de escribirlos: el artículo que hice de Ultimate DooM. Tras releerlo me di cuenta de una cosa: hablo de que hay una gran fanbase que se dedica a hacer modificaciones acojonantes, pero solo puse un (buen) triste ejemplo.

Yo mismo intenté hacer mis pinitos
Viendo que no había hablado en profundidad sobre ese tema, decidí ponerme manos a la obra y hablé con mi amigo Telharin. Tras un buen rato rememorando, me ayudó a confeccionar una lista con 10 WADS que sin duda ningún fan de DooM debería quedarse sin probar.

Pero antes de empezar me gustaría hacer unas pequeñas anotaciones para los profanos del tema, por que a lo mejor empiezo a manejar una serie de términos que os son desconocidos, a saber:
  • ¿Que es eso de un WAD?
    • Un WAD es un archivo de datos que se usa en DooM y DooM II, en el se encuentran los mapas, texturas, sonidos, etc... todo lo que le hace falta al motor para correr el juego; hay dos clases de WADs:
      • Los IWADs o WADS primarios, suelen ser WADS de juegos completos (y generalmente comerciales),  un ejemplo es el DOOM.WAD o el DOOM2.WAD, los cuales suelen ser necesarios para hacer correr los siguientes...
      • ...los PWADs o WADS secundarios, en ellos estan la información necesaria para hacer correr:
        • mapas creados por los usuarios con o sin contenido personalizado (sonidos, texturas, etc...)
        • mods, los cuales únicamente cambian elementos del juego original (sonidos, texturas, sprites...) pero no sus mapas.
        • Total Conversions (TC), los cuales son modificaciones muy grandes del juego base, donde casi se crea un juego nuevo... pero que requiere un WAD primario para correr igualmente.
  • ¿Y un Source-port?
    • Un source-port es un programa que ayuda a hacer correr un código determinado en un sistema distinto para el que se diseñó y para el cual no es compatible, así como el añadirle nuevas funcionalidades, efectos, etc...
    • Para todos estos mapas os recomiendo el ZDooM, siendo uno de los más cómodos de usar, el cual podéis bajar aquí y aprender a usarlo acá (en inglés). Puede que algunos mapas no corran en el, para ello deberéis de acudir al txt adjunto en cada uno o a la web del creador.
Una vez finalizadas estas aclaraciones, vamos a proceder con la lista:

viernes, 10 de diciembre de 2010

MegaDrive - Altered Beast


En mi opinión, los jugadores de MegaDrive se podrían dividir en dos generaciones o subtipos diferentes, a saber:
  • Los más jóvenes, que relacionan la MegaDrive con los juegos de Sonic...
  • ... y los más veteranos, que lo relacionan con el Altered Beast.
Los más jóvenes o los menos puestos en el tema puede que os sorprendáis con esto, ¿por que el Altered Beast?. Resulta que las primeras MegaDrives y Sega Genesis tenían un pack con este juego incluido, siendo el primer juego que se vendió junto a esta consola. En 1988 se podía disfrutar de este juego tanto en los salones recreativos, como en la comodidad del salón de nuestras casas.


Este juego se considera un clásico y todo buen jugador lo conoce, ¿pero realmente es tan bueno?. Muchos de vosotros diréis: "Ya está, ya está el tocapelotas este de Nintendo que viene a echar mierda sobre mi juego favorito". En absoluto amigos, lo que pasa que aunque me gusta Altered Beast, no puedo evitar notar ciertos aspectos de el que no me gustan. Solo pido que me deis el beneficio de la duda y leáis que opino de el.

viernes, 3 de diciembre de 2010

INDIE - Minecraft

Cada vez lo digo más: los videojuegos se acercan más y más a un modelo en el que se impone el estilo sobre la sustancia. Nos vemos catorcemil superproducciones cargadas de mucho "eyecandy" y casi nada de originalidad. Sin duda, si queda algo que puede llegar a salvarle algún día el culo al mundillo cuando se acabe la moda de ver quien tiene el e-penis más grande, es sin duda el sector independiente.

Y aunque el sector independiente está lleno de mucho gafapasta pretencioso, en el se pueden encontrar auténticas joyas. Se ha convertido en el último bastión de la poca gente que quiere dedicarse a hacer videojuegos 100% personales por el mero placer de hacer juegos. Hablo de juegos donde la idea original no se ve adulterada ni mutilada por el querer alcanzar una cota de mercado mayor o para salir antes de tiempo y así poder coincidir en fechas claves para las ventas.


Jodiendo todo lo que tocan desde 1990
Ultimamente, en el mundillo de los juegos Indie, se ha puesto muy de moda un sandbox llamado Minecraft. No paraba de leer por todas partes que era toda una experiencia de juego, muy original y terriblemente adictiva. Como buen jugador que me considero, me puse manos a la obra y me empecé a informa, para ver si era tanto como decían o solo una moda pasajera alimentada por el marketing viral. ¿Es tan sorprendente como dicen? ahora os cuento.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Especial Sega Saturn

Lo prometido es deuda, aqui teneis el mastodontico especial de 33 minutos, todos ellos sobre Sega Saturn. ¡Disfrutadlo!





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