martes, 23 de marzo de 2010

Arcade - Aliens

"Señor, ¿es esto una lucha en firme u otra 'cacería de bichos'?"
Bienvenidos al expreso hacia el infierno
Si hay una pelicula de acción que me recuerde a mi infancia esta es sin duda alguna "Aliens: el regreso"; esta pelicula quizas cayó prematuramente en mis manos viendola por primera vez a los 7 años, deseoso de más temática Alien después de haber visto" Alien: el octavo pasajero", al encontrarla entre las peliculas de VHS de mi padre dos años atrás; esta película no solo cumplió mis espectativas, pasó la linea y me descubrió nuevos mundos, durante aquel verano de 1993 me preparé mentalmente para lo que sin duda es mi profesión frustrada: Marine Colonial; matar bichos, rescatar colonos y hacer que todo estalle por los aires mientras nos largamos cagando leches.

miércoles, 17 de marzo de 2010

NES - Abadox

"¿Tienes estomago para luchar en las entrañas de la bestia?"
   Con este eslogan tan desafiante se anunciaba a finales de los ochenta uno de los mejores shooters que pueden caer en vuestras manos, estamos hablando ni más ni menos que de Abadox para la Nintendo de 8 bits en el formato de cartucho de 2 megabits.

   Abadox es el primer juego que desarrolla Natsume para la NES intentando hacerse hueco en  uno de los géneros  estrella de finales de los 80: el comúnmente conocido como "matamacianos", teniendo por aquel entonces ejemplos tan remarcables como Salamander (conocido también como Life Force), la saga Gradius, R-Type... auténticos clásicos con los que incluso hoy en día es difícil competir. 

   Aunque por aquel entonces no era fácil abrirse paso en un genero tan consolidado como era el de los matamarcianos (en el cual empresas como Konami llevaban por decirlo de un modo "la voz de mando") Natsume lo intentó, pese a que llegaba tarde (1989) y la calidad técnica dejaba un poco que desear, puesto que por aquel entonces ya se veian graficos mejores en otros juegos del genero en la NES (como podía ser R-Type); lo cual le llevó a pasar un poco más desapercibido pese a ser un juego bastante decente y entretenido, dispuesto a dar horas de diversión a todo aquel que desee superarlo.

jueves, 11 de marzo de 2010

G&W: Goldcliff


"¡Eres uno de los mejores arqueólogos del mundo! Has oído hablar de un fabuloso tesoro escondido en las ruinas incorruptas de una antigua civilización. Estás ahora en esas ruinas e intentas escalar su paredes, sin embargo los andamios para escalar la pared son inestables y te impiden llegar a la cámara del tesoro. En lo más alto acechan enemigos esperándote ante la cámara del tesoro. Un poderoso desafío te aguarda, ¿serás capaz de superarlo y conseguir el tesoro?"
Con un argumento simple pero sólido nos introducimos en uno de los mejores juegos de la segunda generación y quizás el mejor que ha habido nunca en una Game & Watch, estamos hablando el magnifico Gold Cliff de Nintendo, que salió al mercado nipón a finales de Octubre del año 1988 en formato multiscreen bajo el código MV-64.
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