Llevaba tiempo queriendo escribir algo de Megadrive, en gran parte por que pese a que yo siempre he sido de Nintendo, la 16 bits de Sega siempre me ha parecido un sistema bastante decente (y un gran competidor); y por otro lado por que no quiero quedarme encasillado en Nintendo.
La cosa es que llevaba semanas intentando decidirme por un juego de MegaDrive, por que lo reconozco, es un sistema que, pese a que me atrae, no he jugado mucho en el y no tengo mucha idea de sus juegos exceptuando sus juegos buenos de manual. Por suerte Kirkis (de El Pixel Ilustre), tiene que ser algún tipo de adivino o algo así, por que si no no me explico que acertase tan a lo bestia al regalarme Art Alive,;eliminando con ello toda duda sobre que juego elegir para hacer mi primer análisis sobre un juego de este sistema.
![]() |
| Dramatización |
Así que poneos cómodos y preparaos a descubrir en que consiste la bazofia el juego que me ha sido obsequiado y me ha servido de inspiración.
¿Que es eso de Art Alive?
Se ve que a comienzos de los noventa a todos nos parecía divertido la tremebunda gilipollez de dibujar con una consola, nos parecía mil veces más divertido hacer un monigote pixelado que no saldría de una pantalla en vez de pararnos a dibujar en condiciones con papel, semprini y lápiz. Era un moda emergente y, como no, las empresas de videojuegos querían su trozo del pastel ,por que veían la posibilidad de crear software "educativo" que fuera bien visto tanto por los padres como por los jugadores, y que por lo tanto pudiera venderse como churros.
Creo que cuando pensamos en un software de dibujo educativo en consolas de cuarta generación todos pensamos en Mario Paint. Todos recordamos el como hacer dibujos, la posibilidad de componer canciones en el, su ratón y su menú poco intuitivo... a resumidas cuentas: que puedo decir sin arriesgarme mucho que la gran mayoría de las personas que hemos vivido esa época, pensamos principalmente en Nintendo y en Mario Paint; lo cual nos ha llevado a muchos a pensar que esté fue el único título de este estilo que se vio en la generación de las 16 bits. Pero no es así; sin ir más lejos su competidora más feroz, SEGA, sacó un software de dibujo similar llamado Art Alive! de manos de Tec Toy un año antes incluso. Pese a que este título no llegó al mismo nivel de calidad que el Mario Paint ni a cubrir todas las posibilidades que este ofrecía (uso de un ratón como mando, minijuegos, compositor de canciones, etc...) sin duda se merece una mención, no solo por que me lo haya regalado Kirkis, sino porque después de jugarlo largo y tendido he descubierto en el un título como mínimo entretenido.
¿Y básicamente como funciona?
![]() |
| Es una cuarta pierna |
Como os podéis imaginar, en Art Alive! (como en prácticamente cualquier software de dibujo) manejaremos una serie de herramientas de dibujo mediante un cursor que guiaremos con el mando. Entre las herramientas encontrarémos lo clásico: pincel (de distintos grosores), espirografo, spray, cubo de pintura, rectas, círculos, cuadrádos, etc..., fondos predeterminados de distintas temáticas (espacio, casa encantada, etc...). Aparte contaremos con imágenes predefinidas y animaciones donde no solo encontraremos cosas genéricas (personas, animales, vehículos... lo típico vamos) si no además personajes de juegos de Sega como pueden ser Sonic y ToeJam & Earl. Si nos sentimos más creativos si cabe podremos incluso modificarlas para decorar nuestras creaciones más a nuestro gusto. Es un software muy intuitivo y cómodo de usar, con el cual podremos echar un rato entretenido dibujando alguna que otra escena que se nos ocurra o incluso una simpática felicitación de cumpleaños (la cual no podrá imprimirse ni trasladar a otro medio, vaya). Poco puedo contaros sobre como se juega por que al fin y al cabo, esto es más una herramienta que un juego, es igual que si os quisiera hablar de como usar un martillo: en la base sirve para golpear cosas, pero que cosas queráis golpear con el es asunto vuestro.
Pues no se si probarlo, la verdad...
No perdéis nada. Si os sentís creativos podéis echar un buen rato, así que las opciones para poder disfrutar de este título hoy en día (como viene a ser costumbre) son las siguientes:
- Jugarlo en una MegaDrive/Sega Genesis con el cartucho original; no es difícil de encontrar por eBay, y además es bastante barato, yo lo he llegado a encontrar por 5€.
- Hacer uso de un emulador. Os recomiendo el Kega Fusion, con el cual podeis emular no solo MegaDrive, sino también megaCD, 32x, Master System y Game Gear. Como es menester no os voy a dar información sobre como conseguir las ROMs ni os las voy a facilitar; por que señores, tardáis menos tiempo buscándolas vosotros mismos que pudiéndolas a un tercero.
Bueno, ¿y tu que opinas?
Os voy a ser sincero: la primera vez que lo vi me empecé a descojonar con solo mirar la portada, parecía la carátula de un "Imagina Ser" de los 80-90. No pude evitar pensar que estaba ante una auténtica bazofia; la cosa es que al día siguiente me dije "venga, ¡que demonios!" y me dispuse a probarlo, con total disposición a divertirme, ya fuera con o a costa del juego. Las cosas como son, tras probarlo un par de horas y divertirme dibujando las chorradas que se me ocurrían, he de decir que entre los de su género es un juego bastante entretenido y que merece la pena probar. Vale que no es el típico juego que yo compraría o en el primero que pensaría ante la previsión de una tarde solo delante de la consola, pero si sería el típico que cogería cada 8 meses por que me aburro y solo quiero hacer el chorra.
Pero como no todo el monte es orégano, me veo en la obligación de numeraros lo que me ha molado y no de este título:
- Lo que me ha gustado:
- Es de manejo totalmente intuitivo, algo que se agradece por que ya el hecho de tener que manejarlo con el mando de la MegaDrive lo hace algo confuso.
- En relación con el anterior punto: para ser un juego de dibujo que se maneja con un mando es increiblemente cómodo de usar, para nada ortopédico, evidentemente no es como usar un ratón, pero para ser un mando está muy bien implementado.
- La variedad de objetos y animaciones, así como los dibujos temáticos le dan mucha vidilla.
- El que cada vez que uses una herramienta empiece a sonar el tema principal del juego hace la experiencia algo
chachipirulimás graciosa. - Hay un mono en la portada, y los monos molan.
- Lo que NO me ha gustado:
- El juego tiene una sola canción Y LA USA PARA TODO, JODER, aparte de que como es cortísima y se pone en un bucle infinito se vuelve terriblemente insoportable. Habría sido mejor que metieran un tonito de música de ascensor que sonase de forma continua y a un volumen menos estridente.
- La portada mostraba un loro, peces y un mono, los cuales no aparecen por ninguna parte en el juego. Teniendo en cuenta que algunas personas lo compraron atraídas por el mono (true story) esto convierte al juego en un puto fraude.
- No habría estado de más una pequeña batería en la cual pudieras guardar alguna que otra creación.
![]() |
| Sonic aprueba este artículo |
Personalmente, esta ha sido un juego que me ha sido sorprendente de principio a fin, puesto que ha pasado de parecerme un bodrio a resultarme una experiencia bastante gratificante. No es el típico juego que os recomendaría jugar encarecidamente, pero si un día buscáis un software de dibujo para MegaDrive o queréis entreteneros simplemente haciendo el congrio con una tiza virtual, no debéis de dejar pasar este título, el cual os sorprenderá muy gratamente.










Desde luego los tienes cuadrados xDDD
ResponderSuprimirEres el único ser humano que no ha perecido "jugando" a "esoh". Yo ni me atrevo a tenerlo original y uso mi copia en diskette para el MGH,aún así me da horror el ponerlo.
PD: La última imagen es INCONMENSURABLE! xD
Recuerdo cuando los sábados por la mañana te levantabas temprano para ir a alquilar un juego con el que dejarte los ojos hasta el lunes tarde (con 7 años y sin sistema de guardar partidas eso reconozcamos que era más que épico) Pero siempre que lograba convencer a mi padre de que me llevase al videoclub (Videoclub Jesús que Alejando recordará por la cercanía jeje) LOS MEJORES JUEGOS ESTABAN PILLADOS! (Para jugar al Sonic 2 recuerdo que me desesperé dos meses para poder alquilarlo y fue una fiesta...) Así que cuando llegabas al videoclub con tu hermana pequeña de 4 años (que también quería jugar) Reconozco que mi padre nos alquiló mas de 2 veces el juego en cuestión. Y será cosa de la edad que teníamos o que nos conformábamos con poco pero pasamos horas y horas con el juego. Eso si reconozco que era un poquito limitado y que hoy no lo volvería poner sino fuera por nostalgia...pero que tardes echábamos a eso!.
ResponderSuprimirPosdata Mágnum : Que en mi poder sigo teniendo algo tuyo y en mi casa tengo una Atari de tropecientos juegos que funciona de maravilla y varios juegos originales de Megadrive 16 bits. Cuando quieras estas invitado a recuperar lo y a echarte unas partidas. Un saludo!
Como bien dice Adol, los tienes cuadrados Alejandro jajajaja
ResponderSuprimirEso si, en el video se te ve bastante suelto con el programilla en cuestión, yo creo que le has dediado más horas de las que dices, porque en el fondo ese juego es HAMOR para ti..... jajajaja
Espero con ganas un segundo juego de Megadrive ha analizar, quizás un Sonic por poner un ejemplo. Aunque estaría mejor algún juego menos conocido.
Me ponía nerviosa el sonido que se escuchaba cuando le dabas al START.
ResponderSuprimirSinceramente, prefiero un lienzo y pinzel de verdad. Para ratos muertos ya tengo el Tetris y derivados.
@Adol3:
ResponderSuprimirPues no creas, no esta nada mal. Es especialmente divertido dibujar cosas hirientes para el sentido con una megadrive.
@Jessica Cano:
Yo los alquilaba los viernes por la noche, por que la gran mayoría de los videoclubs te permitian devolverlo al lunes siguiente.
@Tiex:
Este juego ha supuesto una revolución artística para mi.
Referente a juegos... bueno, ya lo hablamos por twitter x)
@Ínfila:
Lo peor de este juego es la música, sin duda. Por lo demás no está nada mal, tiene el encanto de los softwares de dibujo de la época.