viernes, 16 de julio de 2010

SNES - Jurassic Park


Durante 160 millones de años los dinosaurios dominaron la tierra, desapareciendo practicamente de la faz de la misma hace unos 65 Ma.; quedando recluidos bajo tierra y reduciendo su dominio a la imaginación y curiosidad del ser humano; no harían más que leves incursiones hasta 1990, año en el cual aparecería uno de los libros claves del culto al dinosaurio convirtiendo a Michael Crichton en su nueva deidad y, tres años más tarde, a Steven Spielberg como su único profeta; estamos hablando de una de las piezas de la literatura/cine claves de la ciencia ficción en la década de los 90: Jurassic Park, en el cual nos proponía una realidad alternativa en la cual debido a la curiosidad, el gran desarrollo teconológico y la ambición de riquezas del ser humano, los lagartos terribles vuelven a caminar sobre la tierra, con funestas consecuencias.

Tras semejante filón de oro, era de esperar que surgieran cientos, ¿que digo cientos?, MILES de subproductos y merchandising, siendo  muy atractivo un mercado que por aquel entonces ya llevaba mostrado que podía resultar muy rentable: los videojuegos, saliendo varios juegos de forma casi simultanea en la campaña de navidad de 1993, siendo los más memorables el Jurassic Park de Sega Megadrive y el de Super Nintendo. Hoy vamos a hablar de la versión de Ocean para la SNES, que ha sido la que más he catado de las dos y que, por preferencias personales (y un aluvión de nostalgia) se ha convertido sin duda en mi gran favorita, pese a sus GRANDES defectos.

"Welcome to Jurassic Park"


¿En que se diferencia esta versión con la de Megadrive?
En contraposición con la versión de la 16bits de Sega, en vez de ofrecernos dos juegos de plataformas de desplazamiento lateral en uno con toques de shoot'm'up (Alan Grant) y beat'm'up (Velocirraptor), Ocean propone un juego de aventura con exploración de vista aérea con algunos escenarios con un estilo de juego de FPS (First Person Shooter), todo  en un entorno enorme con la posibilidad de entrar en edificios, teniendo que cumplir una serie de objetivos de un modo no del todo lineal, siendo quizás uno de los primeros juegos con mecánica similar a los juegos de tipo sandbox, cosa que por aquel entonces se quedaba en la mera curiosidad.


Nuestro fin en el juego, al igual que en la película, consiste en huir de la isla con vida, para poder llegar a ello tendremos que seguir una serie de pasos y cumplir una serie de objetivos que nos tendrán recorriendo la isla Nublar en toda su vertical y horizontal, obligandonos a pasar a través de la jungla,  esquivar vallas electrificadas, escalar montañas, visitar localizaciones de la película e investigar instalaciones abandonadas, todo esto sería un mero paseo por el parque (o en este caso por la isla) de no ser por que, al igual que en la película, se ha desatado el caos y los dinosaurios campan a sus anchas y tienen hambre, mucha hambre; vamos a echar sudor, sangre y lágrimas intentando sobrevivir ante el caos desatado e intentado averiguar que cojones hay que hacer.

El mortal T-Rex anda suelto por varias zonas del parque, 
y para el no eres más que comida rápida.

¿Que tal es?
El juego luce bien en muchos aspectos, a nivel gráfico el juego es bonito: escenarios muy coloridos y detallistas, al igual que los dinosaurios y demás amenazas que podremos encontrarnos a lo largo de la aventura, mención especial merecen los escenarios de interiores, en los cuales pasaremos de una vista aérea en tercera persona a una sensación de inmersión total al adoptar una perspectiva en primera persona, al más puro estilo Wolfenstein, solo que sustituimos nazis y perros por dinosaurios, FUCK YEAH
El apartado sonoro es muy bueno, los rugidos de los dinosaurios, los efectos especiales de armas, obstáculos y elementos del mapeado están a la altura, todo acompañado de una banda sonora que se adapta perfectamente a cada parte de la isla, sabiéndo transmitirnos la dinámica de cada lugar (exceptuando los escenarios interiores, que practicamente todos tienen la misma música). Los controles son cómodos y sencillos, exceptuando en las escenas de visión en primera persona, donde se hace incómodo de manejar, llevándote en más de una ocasión a desorientarte o directamente desesperarte.

El modo en 1ª persona puede resultar un poco
desesperante.

¿Y como es? ¿Como se juega?
El objetivo principal del juego es conseguir contactar con el equipo de tierra y huir de la isla asegurándonos que no dejamos ningún peligro potencial para el mundo detrás, todo esto sin fallecer en el intento, para ello , armados con un amplio arsenal donde encontraremos armas letales y no letales, tendremos que ir a distintas localizaciones de la isla Nublar para cumplir determinados objetivos; para saber que tenemos que hacer contaremos con terminales que encontraremos dentro de los edificios y que nos proporcionarán pistas (por ejemplo, la primera vez que encontréis un ordenador os dirá que no se puede manejar hasta que no se restaure la corriente principal, por lo cual deberemos de buscar primero un generador y ponerlo en marcha), también contaremos con la ayuda de otros personajes del filme como puede ser John Hammond o Ian Malcolm, los cuales nos mandarán consejos cuando nos acerquemos a alguno de los detectores de movimiento que hay por todo el parque. La gran mayoría de los objetivos consisten en ir de un lugar a otro para conseguir tarjetas, encender ordenadores y activar ciertos elementos del parque, como vallas electrificadas, puentes, detectores de movimiento, etc... aparte de eliminar un nido lleno de velocirraptores y destruir casi 20 huevos que hay diseminados por toda la isla, para evitar que los dinosaurios que queden en el parque se conviertan en un peligro potencial para curiosos o ladrones; finalmente deberemos de contactar con la base en tierra y alcanzar el helicóptero de rescate, huyendo de esta pesadilla jurásica.


Me encantó Parque Jurásico, ¿como puedo jugar a este título?
Para poder disfrutar de este título te quedan dos opciones:
  • Tener una Super Nintendo y jugar con el cartucho original, el cual es fácil de encontrar en eBay, lo he llegado a ver a unos 6€ con envío incluido.
  • Usar un emulador como el Zsnes y usar una rom (recomendado)
Los velocirraptores estarán al acecho, y rara vez atacarán en solitario.

¿Y cual es tu opinión personal? pura y dura.
 Antes de dar mi opinión, me gustaría hacer una pequeña lista de lo que yo considero lo bueno y lo malo de este título, a saber:
  • Cosas buenas:
    • La idea de una aventura de exploración en el mundo de Jurassic Park mola, y muchisimo, especialmente cuando el escenario es tan grande.
    • Me parece muy original la idea de combinar amplios escenarios abiertos en una vista en 3ª persona con escenarios cerrados en 1ª persona.
    • Pese a no seguir al pie de la letra los acontecimientos del filme, tampoco se sale mucho del tiesto.
    • La banda sonora del juego es genial, así como los efectos de sonido ambientales, que combinan a la perfección.
    • El control es sencillo y suave, siendo preciso a la hora de saltar y disparar.
    • Los enemigos, obstáculos, enemigos y armas son variados, haciendo el juego entretenido.
    • El juego tiene una duración media, lo cual nos tendrá entretenidos durante un buen rato.
    • Se ha conseguido plasmar la personalidad de los personajes en los consejos que te dan a lo largo de la aventura, es divertido ver como Dennis Nerdy intenta engañarte con consejos falsos o que cuya practica los hacen tremendamente peligrosos.
    • Los consejos de Mr. ADN son simpáticos y entretenidos.
    • El contar con continuaciones ilimitadas, pese a que no es una gran solución, se agradece.

  • Grandes defectos:
    • La falta de más elementos narrativos a la hora de indicarte que cojones tienes que hacer hacen que este juego llegue a ser muy confuso en muchos momentos; si has visto la película puedes tener una leve idea de que tienes que hacer, pero si no estas literalmente jodido, sobre todo cuando le sumamos el elemento siguiente:
    • Un mapa por dios, UN JODIDO MAPA, no costaba una mierda ponerlo, así se evitaría el tener que dar demasiadas vueltas innecesarias y el perdernos en los escenarios de interior, y de paso quitar esa mierda de rádar que no sirve absolutamente para nada y quita visibilidad.
    • Los escenarios de interior tienden a ser tremendamente repetitivos, especialmente si la música es siempre la misma (exceptuando cuando entramos en un ascensor), esto lleva a desorientarse con facilidad, más aún al no disponer DE UN JODIDO MAPA, a eso le sumamos que en escenarios de este estilo solo encontraremos dos tipos de enemigos, hacen estas fases un poco anodinas.
    • La falta de una batería para salvar partidas o un simple sistema de passwords hacen de este juego un puto coñazo, puesto que es demasiado largo para pasárselo de un solo tirón, sin posibilidad de tomarse un buen descanso o directamente continuar la partida en otro momento sin necesidad de dejar la consola encendida; señores, el disponer de continuaciones ilimitadas no sirve de nada si el completar el juego significa perder horas de vida social; precisamente por este detalle recomiendo jugarlo con un emulador, por la comodidad de poder salvar el juego cuando nos salga de las narices. Esto a mi ver es el mayor fallo que tiene este título, con solo resolver este problema el resto de sus defectos habrían pasado mucho más desapercibidos a mi ver.
 Aunque os cueste creerlo, eso es un puente.

Esta claro que Jurassic Park no es un juego de 10, ni siquiera de un 8, pero no llega a ser una mierda infumable, es un juego simplemente decente, y que podría haber sido muchisimo mejor, puesto que el concepto de juego que te propone se ve genial: tener toda una isla por la que desplazarte, combinar escenarios en tercera persona con otros en primera, tener que llevar a cabo una serie de objetivos, etc... precisamente todas estas cosas que hacen al juego interesante y atractivo son los que más daño le han hecho, por que cuando lo hicieron quisieron abarcar mucho en muy poco tiempo, por que da la sensación de que este juego salió a la venta bastante antes de estar terminado del todo, seguramente debido a la presión de las productoras para que este juego viera la luz en las navidades siguientes al estreno de la película, intentando aprovechar la fiebre que produjo la misma, todavía recuerdo que en ese año, todos los críos queríamos cosas de dinosaurios, nos plantaban una mierda con escamas y el logo de Jurassic Park y nos lanzábamos de cabeza, y eso las productoras lo sabían, por eso decidieron sacrificar la calidad del producto final para poder sacar bastante dinero.

Los dilophosaurus nos causarán en algún momento
más de un dolor de cabeza.

Personalmente, he de decir que pese a todos sus defectos es un juego que me gusta mucho, quizás es por la nostalgia por haber sido uno de mis juegos de la infancia, o quizás por que me gusta valorar la gran suma de buenas ideas que suponía el juego, aunque no se terminasen de llevar bien a la práctica, pero bueno,  la historia se repite y parece ser que la franquicia de Jurassic Park está condenada a tener que hacer juegos simplones si quiere destacar en la empresa del videojuego, por que cada vez que se intenta hacer algo innovador en la misma termina saliendo un juego tirando a mediocre, que se deja disfrutar no siendo injugable, pero dejando inevitablemente un mal sabor de boca, de lo que podría haber sido y tristemente no le dejaron ser.

    10 comentarios:

    1. Jaja... pues te entiendo, es jodido jugar algo al estilo sandbox sin un JODIDO MAPA. Yo tuve la oportunidad de jugar a una rom de Jurassic Park que era para Arcades (esos grandotes que había en los salones de videojuegos) y la verdad es que me dejo buena pinta, lastima que el CD donde estaba el juego terminó rallado.

      Un saludo Alejandro, gracias por el artículo, estuvo entretenido.

      Jorge Duré

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    2. Tio que mitico ese juego, aunque a mi me engancho mas la version para gameboy que de aspecto es bastante similar quitando la horrible vision en primera persona al explorar edificios

      Un saludo compañero y felicidades por tu blog

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    3. A mi los juegos de Mega Drive me dan picor,no me gusta ni el primero ni la Rampage Edition,creo que les falla la jugabilidad. Eso si,me quedo con la versión Mega Cd y si es posible la edición en castellano.

      Pienso que era una aventura muy interesante y de buena factura técnica,lastima que no se usase la BSO del film...

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    4. Ah, ¿que es eso de "al más puro estilo Wolfenstein"? Será al más puro estilo DooM!!! :PPPPPP

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    5. Que recuerdos, el Jurassic Park de SNES era uno de mis juegos favoritos de peque.
      Me encantaba las zonas donde salia el T-Rexm pasaba por allí para provocarlo y después salir corriendo mientras lo disparaba con todo lo que tenía con la esperanza de poder matarlo algún día xD

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    6. tengo que decir que me ha sorprendido bastante el juego, conocia el de megadrive pero no el de supernintendo y bueno cambia muchisimos, gracias alejandro la pagina cada dia mejor

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    7. @Jorge Duré:
      En un sandbox los mapas no son necesarios, son OBLIGATORIOS, especialmente cuando hablamos de una jodida isla tropical con una gran extensión de jungla.

      ¿Cual de los dos arcades probaste? ¿el que estaba en 2D o el que estaba en 3D? ambos eran cojonudisimos.

      @Jay:
      El de gameboy es un port casi perfecto del de NES, precisamente hay otro juego más de Jurassic Park en vista cenital que es el de Amiga/PC, ese lo tengo que jugar a fondo un día.

      @Adol3:
      El Jurassic Park de MegaCD lo tengo en tareas pendientes, lo único que le achaco es el comienzo que tiene, demasiado lento para mi gusto.

      En el vídeo digo "tipo DooM", pero si nos queremos poner tiquismiquis este tiene mas similitud al wolfenstein por la falta de texturas en techo y suelo, además por la falta de partes del nivel a distintas alturas :)

      @Roy Ramker:
      Uff, yo directamente me iba por patas, al parecer es imposible de matar, aunque algunos dicen que los dardos tranquilizantes funcionaban con el.

      @SERGIOgarcia:
      Estaban hechos por distintas desarrolladoras, por eso sin tan diferentes unos de otros, se ve que a los de OCEAN les gustaba mucho esa perspectiva, por que es la misma que usaron para la versión de PC.

      Un saludo y gracias a todos por los comentarios.

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    8. @Alejandro: el que probé era 2D, en la primera fase se controlaba a Alan, y en alguna parte se conseguía un vehículo... luego ya no recuerdo.

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    9. Excelente análisis! acabo de descubrir tu blog y me está encantando, te añado a mis favoritos, un saludo!

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    10. por que no tiene un sistema de passwors o baterias de recargar

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