sábado, 9 de junio de 2012

Let's Fail - Happy Wheels (00)


Recordad chicos: la bicicleta no solo es sana y ecológica, sino además un arma de destrucción masiva en manos inexpertas.

domingo, 3 de junio de 2012

Let's Fail - DooM Roguelike 0.9.9.6


Let's Fail es una serie de vídeos en los que me grabo jugando a títulos con los que no estoy muy familiarizado o se me dan fatal. Todos esos vídeos están condenados al desastre e, inevitablemente, a ciertas dosis de frustración.


Os podéis bajar el DooM Roguelike de esta dirección - http://doom.chaosforge.org/

miércoles, 11 de abril de 2012

Arcades 2D TV (1)


Exceptuando para los tops, generalmente me gusta crear mi propio material audiovisual. Desde sus principios he sido un gran amante del fenómeno Let's Play, y siempre busco la más mínima excusa para grabarme jugando, ya sea solo o con amigos.

La cosa es que, aunque últimamente no escriba absolutamente nada, sigo grabando chorradas. Ya sea con ánimo documental, humorístico, o simplemente por el placer de hacer el monguer y guardarlo para la posteridad. Y como esta feo guardárselo todo para uno mismo, aprovecho que tengo este espacio en la red para compartirlo con vosotros.

En esta primera entrega os presento lo que hacemos mis colegas y yo cuando jugamos al DooM Online: dar por culo.





martes, 6 de diciembre de 2011

Podcast - Gamer Gallery #4


A finales de octubre, escribí una reseña sobre un podcast de videojuegos que habían creado unos amigos míos. Es uno de esos proyectos en los que sin ser parte integral, uno siente ilusión al verlo tirar hacia adelante. No solo por ser de una temática que me guste, sino por ver que los que lo llevan adelante son jugadores como yo. Gente que disfruta con los videojuegos de forma sana, sin pretensiones. Viendo los videojuegos clásicos como algo que compartir y disfrutar con los demás, sin caer en esa repelente tendencia moderna de crear un intelectualismo o elitismo gratuito.

Los que seguís el podcast con regularidad (y los que no, muy mal hecho), sabréis que en el anterior programa, quedó elegido como juego a triturar el fantástico Demon's Crest. Es uno de esos juegos que tenían sabor al Capcom añejo, pero que por desgracia ha quedado en el folclore del videojuego como una curiosidad. Es uno de esos juegos que todos hemos oído alguna que otra vez que es muy muy bueno pero muy pocos lo han jugado, siendo como una especie de leyenda a la antigua usanza, pero con molde de 16bits. 


Fui lo suficientemente afortunado de descubrirlo el mismo año que salió de manos de mi primo Jacobo, al cual tras mucha introspección, le hago responsable (junto con mi primo Raúl) de haberme convertido en un gran fan de los videojuegos y de toda la subcultura en general. La obra maestra de Firebrand es un juego que me trae muchísimos recuerdos, así que tras insistir y dar el coñazo pedirlo educadamente a los amigos de Gamer Gallery, me apalanqué dejaron participar en este cuarto programa.

Nunca antes había participado en un programa de estas características. Puedo decir que la experiencia fue genial. Echamos muchas risas, discutimos los aspectos del juego que nos gustaban y cuales no, y ante todo pasamos un buen rato. Así que como no me gusta guardarme lo bueno para mi solo, quiero compartir esa buena tarde de diversión con todos vosotros. Podéis escucharlo haciendo click a la imagen de abajo o al link al pie de la misma.



Este programa sigue siendo todavía muy joven, así que agradecen todo el feedback que podáis darles. Para ello os recomiendo visitar su página oficial o comunicárselo diréctamente vía twitter. Os lo agradecemos de corazón. Muchas gracias por vuestro tiempo, y espero que os guste.

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Atari 2600 - Berzerk


Últimamente me esta dando por verme de nuevo series que me han gustado. Es un intento de hacer las paces con ellas, por que rara es la serie que me guste que haya visto entera. Siempre me salto algún que otro episodio, ya sea por que me olvide del mismo o por que me lo haya dormido. Hace meses tocó "Seinfeld", el mes pasado "The Pacific", y esta semana le tocaba a "Me Llamo Earl"; siendo más específicos: el episodio 1x08.

En este episodio, uno de los personajes mostraba con orgullo su particular "hall de la fama". En una pared de su salón había colgado montones de instantáneas de Polaroid donde mostraba sus puntuaciones más altas de su juego favorito de Atari 2600. Para mi sorpresa, el Hombre Cangrejo y yo compartimos gustos. Y es que un hall de la fama de Atari no está completo si no se nombra a Berzerk.

martes, 15 de noviembre de 2011

TOP 5 - Formas de Morir en los Videojuegos


¿Que es lo que más nos fascina de los videojuegos? Muchos dicen que la diversión, otros cuantos hablan de las tramas, algunos indican que la experiencia. Yo en cambio siempre diré, que lo que más me fascina es la nula responsabilidad real de nuestros actos en ellos.

Carl Sagan dijo una vez que los seres humanos somos capaces de tener los sueños más hermosos y las más terribles pesadillas. A lo largo de nuestra vida hay momentos donde desearíamos ser tanto héroes de brillante armadura, como supervillanos que hacen del sadismo y la crueldad su dogma. Por regla general, lo que más nos cohíbe a dar el paso y ponernos la persona que deseamos (más que la falta de médios) es el temor a las consecuencias. Y cuando hablo de consecuencias me refiero sobretodo a la máxima, la fatalidad.

Tenéis que leer este artículo con la voz de este buen hombre. En serio, si no sabéis quien es GTFO

Mediante nuestros avatares virtuales nos permitimos dar rienda suelta a nuestros bajos instintos. Generalmente a favor de lo que querríamos hacer en la vida real, ya sea a favor de nuestra moralidad o por el sadismo característico de nuestra especie. Y en ese último punto en particular quiero entrar. Esta sed de sangre está tan arraigada en nosotros, que muchas veces sentimos un cierto disfrute al ver morir a nuestros personajes. Es como la suprema manifestación de poder, al ver que podemos decidir sobre la vida de alguien que lo da todo por nuestros deseos. Y no es una exageración, solo hay que ver la gran cantidad de ingenio que se invierte a la hora de diseñar muertes originales (tanto cómicas como escabrosas) en el mundo del videojuego.

Sin más dilación, y tras esta clara declaración de intenciones, doy paso a este carrusel de la fatalidad digital. Una representación de como suprimimos nuestros instintos, como sacrificamos ánimas electrónicas a favor de mantener a nuestra bestia dormida. Poneos cómodos y sobrecogeros.

domingo, 6 de noviembre de 2011

Lo que me saca de mis casillas I


Yo creo que es muy difícil, pero que muy difícil, encontrar algo en esta vida que nos guste al 100%. Hasta en la más amada de nuestras aficiones o en el mejor de nuestros amigos siempre encontraremos esas pequeñas cosas que, lejos de gustarnos, nos desagradan de sobremanera. No son cosas determinantes pero si nos sacan de nuestras casillas.

Estos detalles también son extrapolables a los videojuegos. Yo creo que todo buen jugador que se precie tiene sus propias manías. Y dentro de esas manías entran los pequeños detalles que, por H o por B, nos sacan de quicio. Haciéndonos maldecir en más de un momento al juego que tenemos en pantalla.


Precisamente por esta razón he hecho este escrito, como un pequeño compendio de esas cosas que hacen que me encabrone, que me enerve y que me den ganas de abandonar el mundo de los videojuegos de una vez por todas. Puede que encontréis cosas graciosas, cosas tristes, situaciones que os sean familiares o incluso algunas que nunca pensaríais que le podrían molestar a alguien. Sea lo que sea lo que os encontréis espero que os guste. Esta es la primera entrega de "Lo Que Me Saca de mis Casillas".

domingo, 30 de octubre de 2011

NES - Splatterhouse: Wanpaku Graffiti




Todos conocemos Splatterhouse. Ponernos entre la piel de Rick y la Terror Mask es sinónimo de casquería, referencias al cine de serie b, estampar zombis en la pared a golpe de tablón, ser visceral... Es una de esas sagas que, aunque no sea de las primeras que nos vengan a la cabeza a la hora de hablar de un arcade en 2D de toda la vida, siempre la tenemos presente. Y valga la redundancia, es una saga que casi siempre la relacionamos más con un sistema arcade de bar de pueblo, que con una consola de salón de casa. 

Splatterhouse no es un juego que se relacione generalmente con una consola de andar por casa, pese a que tuvo su hueco en ellas. Muchos fans de la saga la disfrutaron en una MegaDrive. Algunos privilegiados jugaron hasta la saciedad la deliciosa versión de Turbografx/PcEngine. Y con la moda actual de resucitar clásicos, nuevas generaciones de jugadores han podido disfrutar tanto de los clásicos como de la versión moderna en Playstation 3 y Xbox 360 gracias al remake.

El remake, pese a que es entretenido y cumple con lo que se busca, no llegó a gustarme tanto como el original.

Muchos fans de Nintendo se alegraron al ver como esta magnífica saga llegó a la Consola Virtual de la Wii. Por fin podrian disfrutar de Splatterhouse por primera vez en un sistema de Nintendo. ¿Por primera vez? pues va a ser que no. El amigo Rick es un viejo amigo de Nintendo, desde los tiempos de los 8 bits para ser más exactos. Y os direis "¿pero como un juego tan sangriento, violento, mugriento y tantas cosas más que acaban en 'ento' pudo acabar en una consola tan familiar como la famicom? valga la redundancia". Pues muy sencillo: autoparodiandote y rozando el pasteleo hasta la nausea.

miércoles, 26 de octubre de 2011

Podcast - Gamer Gallery



Si hay algo que me gusta de la radio son las tertulias amistosas. Siempre me ha gustado el concepto de "grupo de colegas se toman un café ante un micrófono y echan unas risas". Es un modelo agradable para dar a conocer cualquier tipo de opinión, manteniendo una cercanía con el oyente.

Gracias a Internet y al fenómeno de los podcast, cualquier grupo de amigos puede hacer su propia radiotertulia. Fijo que todos vosotros habéis escuchado uno alguna vez. Incluso seguro que muchos seguís varios de forma asidua. El motivo de esta entrada es invitaros a conocer un proyecto de podcast muy joven, pero a la vez prometedor. Os hablo de Gamer Gallery.

Fijo que Rob Halford escucharía este podcast.

Gamer Gallery se presenta con un modelo bastante original. Sus miembros proponen distintos juegos (generalmente juegos antiguos), de los cuales uno de ellos es elegido al azar. Hablan de el un rato, de lo que supuso para ellos cuando eran jóvenes y tal. Luego lo juegan de forma intensiva durante dos semanas para destriparlo posteriormente ante el micrófono. Todo ello con un ambiente cercano, como si fuera la típica charla entre amigos. Y no queda todo ahí, si no que también buscan la participación del público. No quieren un programa de radio donde los locutores estén aislados de los oyentes.

Este podcast (de publicación quincenal) de momento solo tiene dos entregas. Pero han empezado fuerte, hablando ni más ni menos que de World Heroes 2. Un juego de lucha de SNK que, si bien no es tan conocido como Fatal Fury o King of Fighters no tiene mucho que envidiarle a estos. Podéis escuchar ambos programas tanto por iTunes como en su página web oficial.

Aparte el grupo cuenta con su propia cuenta de Twitter, donde van dejando actualizaciones, comentarios sobre el juego que están destripando, etc. Actualmente necesitan feedback para ir puliendo y dándole más y más forma al proyecto. 
Aquí tenéis mi chiringuito de juego, perfectamente preparado ... on Twitpic

No dudéis en comentarles lo que queráis. Dudas, sugerencias, amenazas de muerte, LO QUE SEA. Os atenderán encantado y ayudareis a mejorar el programa. ¿A que estais esperando para escuchar Game Gallery?

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